优浩资源 发布:09-05 48
本文摘要: 其实三国志11全技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志11全技能,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志11全技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!三国志11威力加强版中最佳技能组合方案在步兵方面,最佳技能组合方案是“战意”、“训练”、“急袭”、“披...
其实三国志11全技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志11 全技能,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志11全技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
在步兵方面,最佳技能组合方案是“战意”、“训练”、“急袭”、“披甲”。其中,“战意”可以让步兵在战斗中更加勇猛,“训练”可以提高步兵的训练效果,“急袭”可以让步兵在攻击时更加快速,“披甲”可以提高步兵的防御能力。
鬼火双雄(张角&张宝+荀攸+郭嘉)这个组合犹如雷火双击,凭借张角兄弟的群体控制技能和荀攸郭嘉的智谋,可以对敌方造成毁灭性的打击,最多可达六个单位的连环雷劈与火烧。
飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将+诗想/乐奏 这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。
第三个组合是兵圣+藤甲+铁壁。孙武的专属技能就是兵圣,在《三国志11》这款游戏中,兵圣也是一个百搭的技能,几乎可以和任何技能进行搭配。兵圣最厉害的一点就是抗揍,在游戏中,只要将兵圣和藤甲组合到一起,由于两者的防御效果是可以叠加的,所以玩家会非常肉,防御效果也是出类拔萃的。
在弓兵方面,最佳技能组合方案是“战意”、“急袭”、“瞄准”、“连弩”。其中,“瞄准”可以让弓兵在攻击时更加精准,“连弩”可以让弓兵在攻击时连续射击,“急袭”可以让弓兵在攻击时更加快速,“战意”可以让弓兵在战斗中更加勇猛。
三国志11技能分为行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害,关系几个类别。
即直线距5格,这个技能可以使直线距增加到6格。配合[推进]使用。可谓是水中的飞将。水将说明:对敌部队最高武力低于拥有该特技之自身者,发动水系战法成功时发动暴击。全代表人物及其武力值:张承70(适性A)、孙翎78(适性A)、王浑7韩当8朱然69特别注释:主要是搭配[推进]深入敌阵摆位用。
最强战斗技能组合之一,枪兵乃三国志11简单打法最常用的兵种,作用主要用战法晕人。首推搭配攻心,保证兵力损失较少;其次昂扬,保证有足够的士气放技能;再次建议辅佐,让枪兵晕敌后,继续发挥作用。
指导的技能说明是研究技巧时的费用减半,顾名思义就是研究技巧的时候,费用花费只需要一半。其实还具有一个隐藏功能,那就是兵科适性加速提升。
在骑兵方面,最佳技能组合方案是“战意”、“苦肉”、“急袭”、“穿甲”。其中,“苦肉”可以让骑兵在承受伤害时更加坚韧,“急袭”可以让骑兵在攻击时更加快速,“穿甲”可以让骑兵在攻击时无视对方的防御,“战意”可以让骑兵在战斗中更加勇猛。
三国志11技能分为行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害,关系几个类别。
神连百(诸葛,庞统,随便再来个百出)2,鬼百鬼(张角或张宝,陆逊或郭家,再随便来个百出)3,藤踏飞(兀突骨,吕布,再随便来个踏破)注意,2里的两个鬼分别是鬼门和鬼谋。
所以[飞将]的首选兵种是骑兵,而吕布的骑兵具备着三国中最高的攻击力。首选搭配特技自然是[疾走],[飞将]与[疾走]合壁成一把高机动性的封喉利器,也是三国最强的硬瘫痪。吕布队的主要任务是饲机深入敌阵对敌王牌主力部队(对象首选是敌方具备施展精准瘫痪的部队)进行突袭、达到一剑封喉的效果。
所以[飞将]的首选兵种是骑兵,而吕布的骑兵具备着三国中最高的攻击力。首选搭配特技自然是[疾走],[飞将]与[疾走]合壁成一把高机动性的封喉利器,也是三国最强的硬瘫痪。吕布队的主要任务是饲机深入敌阵对敌王牌主力部队(对象首选是敌方具备施展精准瘫痪的部队)进行突袭、达到一剑封喉的效果。
诸葛亮神算,郭嘉鬼谋,荀攸百出,周瑜火神,孙策勇将,关羽神将,夏侯渊突袭,刘备遁走,吕布飞将,典韦护卫,满宠辅佐,孟获乱战,乐进攻城,贾诩反计,张春华妙计,赵云洞察,项羽霸王,潘璋捕缚,张角鬼门,鲁肃富豪,张鲁米道,曹操虚实,曹彰疾驰,李典射程,曹冲仁政,魏延连击,张辽威风。
指导的技能说明是研究技巧时的费用减半,顾名思义就是研究技巧的时候,费用花费只需要一半。其实还具有一个隐藏功能,那就是兵科适性加速提升。
三国志11技能分为行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害,关系几个类别。
霸王攻击发动全战法成功时发动暴击暴击的杀伤效果为普攻的120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢。这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及。虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响。
[仁政]特技的重要因此呈现,其局限就是只能对同城武将起作用,所以最适合放在名将云集,亲自操控的第一军团里。
骑神攻击发动骑兵战法成功时发动暴击/马超/评述[骑神]这类专业特技也就是比较各个兵种的实用程度上。枪兵有最强战法[螺旋击]所以列为最强。骑兵其次是因为高机动力在回合战棋游戏非常重要,更快的打击速度和更远的打击范围。
洞察计略敌部队计略必看破/赵云将[洞察]评为三11的第一特技并不算夸张。这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。
这个- -b 我可以告诉你,你被耍了,这是根本不可能的。三国志11玩了那么久,怎么可能有这种东西。
三国志11中其他的特技效果如下:神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。长驱:骑兵的移动力+3。推进:无视水上障碍。操舵:水上部队移动力+4。踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。
三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。
因此,我这里介绍的是另一种炒粮法,就是原地炒粮法。 *** 很简单,就是预留政治度最高的武将,每回合就点商人,一回合卖粮,一回合买粮,记得拖动条的时候预留几百金、两三千米用于支付俸禄和士兵的口粮。获益率得看武将的政治,政治越高,交易效果越好(中间就有显示,非常直观)。
攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不增加。
基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
掌握火球阵、一兵流等经典阵型,规划统一进程,理解城市攻防的战术,每个势力都要有所了解。对于新手来说,曹操势力是个不错的选择,即使是新手也能通过合理的委任取得胜利,特别是避开251号地图(大耳贼的地图),那里可能更具挑战性。逐步实践和学习,你会发现自己在三国志11的世界中越来越游刃有余。
三国志11全技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国志11 全技能、三国志11全技能的信息别忘了在本站进行查找喔。
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